Alerta & Mensagens

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Alerta & Mensagens

Um componente de Alerta (também conhecido como caixa de alerta ou notificação) é um elemento de UI usado para comunicar informações importantes ou urgentes aos usuários.

Um componente de Alerta (também conhecido como caixa de alerta ou notificação) é um elemento de UI usado para comunicar informações importantes ou urgentes aos usuários.

Henrique Stopassoli

Willian Matiola

36 min

15 pts

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  • Tópicos abordados

    • Intro

    • Definição

    • Diferenças

    • Notificação

    • Mensagens

    • Alerta

    • Prática no Figma

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    • Definição

    • Diferenças

    • Notificação

    • Mensagens

    • Alerta

    • Prática no Figma

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    • Mensagens

    • Alerta

    • Prática no Figma

Sobre

Um componente de Alerta (também conhecido como caixa de alerta ou notificação) é um elemento de UI usado para comunicar informações importantes ou urgentes aos usuários. Os componentes de Alerta são geralmente exibidos em forma de janelas pop-up ou banners que chamam a atenção dos usuários, exigindo uma ação ou informando sobre eventos ou problemas relevantes.

Esses componentes podem ser utilizados para diversos propósitos, como erros, avisos, confirmações, ou sucesso em uma ação realizada. Eles são muito versáteis e podem ser personalizados em relação à cor, ícone, tamanho, e conteúdo de acordo com a mensagem que se deseja transmitir.

Os componentes de Alerta são essenciais para garantir uma boa comunicação entre o sistema e o usuário, e para fornecer feedback durante a interação.

2. Diferenças Fundamentais

Notificações

As notificações informam sobre eventos e atualizações relevantes, como a confirmação de uma transação ou o recebimento de uma mensagem (estilo push notification).

Comportamento: Podem ser persistentes ou temporárias.

Localização: Geralmente aparecem nos cantos da tela (superior ou inferior) e estão fora do fluxo principal, o que significa que não bloqueiam a interação do usuário com a interface.

Mensagens

Diferente da notificação, a mensagem fornece um feedback direto sobre uma ação realizada pelo usuário.

Contexto: Aparece em um contexto imediato, como após clicar em um botão ou submeter um formulário.

Exemplos: Indicar que um campo foi esquecido ou que o envio de dados foi concluído com sucesso.

Alertas

O alerta é o componente mais crítico, utilizado para destacar informações que exigem atenção imediata.

Uso: Mensagens de erro críticas, confirmações importantes ou avisos do sistema.

Interatividade: Ao contrário das notificações, o alerta pode bloquear a interface, forçando o usuário a realizar uma ação antes de prosseguir.

3. Anatomia de uma Notificação Padrão

Para criar componentes consistentes, é importante entender sua estrutura. Uma notificação típica pode conter até sete elementos principais:

  1. Ícone: Indica visualmente o tipo de mensagem (opcional).

  2. Título: Informa de forma direta o assunto.

  3. Botão de Fechar: Essencial para notificações não intrusivas.

  4. Mensagem/Conteúdo: O texto explicativo (opcional).

  5. Grupo de Botões (Ações): Inclui ação primária e secundária se houver necessidade de interação.

  6. Contêiner: A "caixa" que abriga os elementos, onde se define padding, largura e altura.

4. Estados

Os componentes devem refletir a natureza da informação através de quatro estados principais:

  • Sucesso: Geralmente representado por um ícone de "cheque".

  • Erro: Para falhas críticas.

  • Alerta (Atenção): Para avisos que requerem cautela.

  • Neutro: Mensagens informativas do sistema sem caráter de urgência.

Além disso, quando o sistema gera muitas notificações simultâneas (geralmente mais de três), utiliza-se o conceito de agrupamento ou stack (empilhamento) para evitar a poluição visual da interface.

5. Melhores Práticas de Uso

Não seja intrusivo: Use notificações nos cantos da tela para feedbacks que não impedem a continuidade do trabalho do usuário.

Contextualize: Use mensagens de feedback logo após a ação do usuário para garantir clareza.

Hierarquia: Reserve os alertas que bloqueiam a navegação apenas para situações onde a ação do usuário é estritamente necessária para a segurança ou funcionamento do sistema.

Um componente de Alerta (também conhecido como caixa de alerta ou notificação) é um elemento de UI usado para comunicar informações importantes ou urgentes aos usuários. Os componentes de Alerta são geralmente exibidos em forma de janelas pop-up ou banners que chamam a atenção dos usuários, exigindo uma ação ou informando sobre eventos ou problemas relevantes.

Esses componentes podem ser utilizados para diversos propósitos, como erros, avisos, confirmações, ou sucesso em uma ação realizada. Eles são muito versáteis e podem ser personalizados em relação à cor, ícone, tamanho, e conteúdo de acordo com a mensagem que se deseja transmitir.

Os componentes de Alerta são essenciais para garantir uma boa comunicação entre o sistema e o usuário, e para fornecer feedback durante a interação.

2. Diferenças Fundamentais

Notificações

As notificações informam sobre eventos e atualizações relevantes, como a confirmação de uma transação ou o recebimento de uma mensagem (estilo push notification).

Comportamento: Podem ser persistentes ou temporárias.

Localização: Geralmente aparecem nos cantos da tela (superior ou inferior) e estão fora do fluxo principal, o que significa que não bloqueiam a interação do usuário com a interface.

Mensagens

Diferente da notificação, a mensagem fornece um feedback direto sobre uma ação realizada pelo usuário.

Contexto: Aparece em um contexto imediato, como após clicar em um botão ou submeter um formulário.

Exemplos: Indicar que um campo foi esquecido ou que o envio de dados foi concluído com sucesso.

Alertas

O alerta é o componente mais crítico, utilizado para destacar informações que exigem atenção imediata.

Uso: Mensagens de erro críticas, confirmações importantes ou avisos do sistema.

Interatividade: Ao contrário das notificações, o alerta pode bloquear a interface, forçando o usuário a realizar uma ação antes de prosseguir.

3. Anatomia de uma Notificação Padrão

Para criar componentes consistentes, é importante entender sua estrutura. Uma notificação típica pode conter até sete elementos principais:

  1. Ícone: Indica visualmente o tipo de mensagem (opcional).

  2. Título: Informa de forma direta o assunto.

  3. Botão de Fechar: Essencial para notificações não intrusivas.

  4. Mensagem/Conteúdo: O texto explicativo (opcional).

  5. Grupo de Botões (Ações): Inclui ação primária e secundária se houver necessidade de interação.

  6. Contêiner: A "caixa" que abriga os elementos, onde se define padding, largura e altura.

4. Estados

Os componentes devem refletir a natureza da informação através de quatro estados principais:

  • Sucesso: Geralmente representado por um ícone de "cheque".

  • Erro: Para falhas críticas.

  • Alerta (Atenção): Para avisos que requerem cautela.

  • Neutro: Mensagens informativas do sistema sem caráter de urgência.

Além disso, quando o sistema gera muitas notificações simultâneas (geralmente mais de três), utiliza-se o conceito de agrupamento ou stack (empilhamento) para evitar a poluição visual da interface.

5. Melhores Práticas de Uso

Não seja intrusivo: Use notificações nos cantos da tela para feedbacks que não impedem a continuidade do trabalho do usuário.

Contextualize: Use mensagens de feedback logo após a ação do usuário para garantir clareza.

Hierarquia: Reserve os alertas que bloqueiam a navegação apenas para situações onde a ação do usuário é estritamente necessária para a segurança ou funcionamento do sistema.

Um componente de Alerta (também conhecido como caixa de alerta ou notificação) é um elemento de UI usado para comunicar informações importantes ou urgentes aos usuários. Os componentes de Alerta são geralmente exibidos em forma de janelas pop-up ou banners que chamam a atenção dos usuários, exigindo uma ação ou informando sobre eventos ou problemas relevantes.

Esses componentes podem ser utilizados para diversos propósitos, como erros, avisos, confirmações, ou sucesso em uma ação realizada. Eles são muito versáteis e podem ser personalizados em relação à cor, ícone, tamanho, e conteúdo de acordo com a mensagem que se deseja transmitir.

Os componentes de Alerta são essenciais para garantir uma boa comunicação entre o sistema e o usuário, e para fornecer feedback durante a interação.

2. Diferenças Fundamentais

Notificações

As notificações informam sobre eventos e atualizações relevantes, como a confirmação de uma transação ou o recebimento de uma mensagem (estilo push notification).

Comportamento: Podem ser persistentes ou temporárias.

Localização: Geralmente aparecem nos cantos da tela (superior ou inferior) e estão fora do fluxo principal, o que significa que não bloqueiam a interação do usuário com a interface.

Mensagens

Diferente da notificação, a mensagem fornece um feedback direto sobre uma ação realizada pelo usuário.

Contexto: Aparece em um contexto imediato, como após clicar em um botão ou submeter um formulário.

Exemplos: Indicar que um campo foi esquecido ou que o envio de dados foi concluído com sucesso.

Alertas

O alerta é o componente mais crítico, utilizado para destacar informações que exigem atenção imediata.

Uso: Mensagens de erro críticas, confirmações importantes ou avisos do sistema.

Interatividade: Ao contrário das notificações, o alerta pode bloquear a interface, forçando o usuário a realizar uma ação antes de prosseguir.

3. Anatomia de uma Notificação Padrão

Para criar componentes consistentes, é importante entender sua estrutura. Uma notificação típica pode conter até sete elementos principais:

  1. Ícone: Indica visualmente o tipo de mensagem (opcional).

  2. Título: Informa de forma direta o assunto.

  3. Botão de Fechar: Essencial para notificações não intrusivas.

  4. Mensagem/Conteúdo: O texto explicativo (opcional).

  5. Grupo de Botões (Ações): Inclui ação primária e secundária se houver necessidade de interação.

  6. Contêiner: A "caixa" que abriga os elementos, onde se define padding, largura e altura.

4. Estados

Os componentes devem refletir a natureza da informação através de quatro estados principais:

  • Sucesso: Geralmente representado por um ícone de "cheque".

  • Erro: Para falhas críticas.

  • Alerta (Atenção): Para avisos que requerem cautela.

  • Neutro: Mensagens informativas do sistema sem caráter de urgência.

Além disso, quando o sistema gera muitas notificações simultâneas (geralmente mais de três), utiliza-se o conceito de agrupamento ou stack (empilhamento) para evitar a poluição visual da interface.

5. Melhores Práticas de Uso

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